元素騎士オンライン×SamuraiGG 2022/12/20 AMAまとめ

2022年12月20日にSamuraiGG公式Twitterのスペースで実施された、元素騎士オンラインとSamuraiGGのAMA。元素騎士オンラインの今後の展望や、ギルドメンバーからの質問にCEO・Maxi(マキシイ)さんが直接回答してくれました。その中で特に注目の質疑応答をピックアップしてお届けします!

目次

元素騎士オンラインとは…

元素騎士オンラインとは、2012年台湾Game Star Award金賞を受賞し、累計800万ダウンロードを記録した名作「エレメンタルナイツオンライン」の後継にあたるオンラインゲーム。元素騎士オンラインは、3DMMORPGを基本に独自の仮想通貨で稼ぐシステムを実装しています。

Q.RONDの値下がりで不安に思ってるユーザーがTwitter等で多く見受けられますが、ユーザーの反応を含めてどのような感想を持っていますか?

「mROND→RONDへの換金のみで、ROND自体のユーティリティがリリースしたばかりでまだまだ少ないのが原因だと思ってます。 その点は今後アップデートをしていきます」

Q.UIUXに関して様々な意見をコミュニティからいただいていると思いますが、現在改善を目指しているものなどありますか? 例えばパーティメンバーのバフ状況が見えて欲しい、アイテムの売買をまとめて行えるようにして欲しいです。

「いずれも順次対応していきたいと考えていますが、本プロジェクトはやらなければいけない事が非常に多いので優先順位の都合上後回しになってしまっている項目が多々あります。皆さまからのご要望は記録して適時開発チームとも相談しておりますので、更新をお待ち頂けますと幸いです。 ちなみに商店街から出た時にパーティが解除されてしまっていたのは不具合なので、年内のアップデートで修正致します」

Q.天野装備のオークションはいつ頃開催されるのでしょう?

「市況の観点から今オークションを行ってもレジェンドクラスのFloor Priceを単に下げてしまうだけの可能性が高いと考えておりまして、現在は見送る方針で考えています。具体的にいつという目途はありませんが、準備自体は出来ていますので時期が来たら改めて発表致します」

Q.今後企業の参入が活発になると思いますが生活に必要なもの、例えば生活必需品などの実需と元素を結び付けるような構想はありますか?

「元素は業界や業種問わず様々なリアル世界の産業と繋げる構想があります」

Q.ランドにリアルの土地もついてくると仰っていましたがリアルの土地の所有権が手に入ると解釈してよろしいでしょうか?その場合、国籍などの障壁はどうなりますか。

「LAND自体にリアルな土地がつくのではなく、リアルな土地(不動産など)をメタバース内で購入できるような構想で関係各所と進めています。そちらは情報がアップデート次第にお話しします」

Q.日本に向けたマーケティングで有名な俳優など起用する予定はありますか?

「実際に起用するかは検討中ですが、1つのプランとしては考えてます。費用対効果も含めて検討中です」

Q.日本でフィジカルイベントを開催する予定はありますか?

「SamuraiGGの忘年会イベントにも参加してますし、今後もリアルイベントには参加や出展します」

Q.彦根市とパートナーシップを提携しましたが市とタッグを組んで今後どのように展開して行くつもりかお聞かせください。

「相手方がいることで詳細は正式に決まってからですが、例えば ・彦根城や彦根の街並みをメタバース(LAND)内に建設 ・彦根に行くことでもらえる限定NFT など、メタバースとリアル双方での企画を先方交えて協議中です」

Q.LANDのUGCはどの程度のスキルレベルの方が利用できますか?

「PCのWEBブラウザでの操作となり、なるべく簡易的に操作できるもので開発を進めるため、PCがあれば特段必要なスキルを要求するようなものにはしない想定です。 LANDではなく、オブジェクトやキャラクター自体のUGCは3D制作でMayaやUnityでの技術が必要になります」

Q.LANDにてNFT合成の為のアイテムが入手できる。という記載がありますが、具体的に現在ドロップしている素材が手に入るのか、その素材を使ってNFTを合成するためのレシピ(設計図)が手に入るのか?という所と、自分の土地でも手に入るのか教えてもらいたいです。

「現在ドロップしている素材アイテムをNFTと交換できる仕様で考えています。ご自身のLANDで落とせるようにするかはLANDオーナー様自身のNFTを割り当てるかどうか次第になります」

Q.ランド購入予定ですが1✖︎1の1番狭い区画の場合、高さの方はどの程度までハウジング可能なのでしょうか?屋内参考写真で現在の寿司屋くらいとしかわからなかったので教えてください。

「建造物の高さだけの話でいえば、最大で100mちょっとくらいの高さを割り当てることが出来ますが、ゲームのシステム的にz軸に関する位置情報をサーバ側は管理していません。 ですので立体的な造形の建物は現状のシステムでは再現が難しいかと思いますので作り手様側の工夫が求められます」

Q.LANDはどれくらいの頻度で土地が追加されていきますか? 「ここが一等地だ!最も価値ある場所に違いない」なんて予想して購入したら、すぐにもっと素晴らしい土地が実装されて価値が暴落……なんてことになりませんか?

「ホワイトペーパーにも記載していますが、現状の予定では1回目:1月、2回目:3月、3回目:4月、4回目:10月以降を予定しています。 ただ、市況や参入企業などの状況、価格などを慎重に鑑みながら販売を推進していきます」

Q.ランド間移動について、同じギルド、フレンド間なら割引などはあったらするのでしょうか?

「前提として、入場料は運営が設定するものではなく、LANDオーナーが設定するものです。 ただ、特定の条件で入場料が変わるなどはLAND仕様としてそのようなことができるように開発を行う必要があります。その機能については検討させてもらいます」

Q.ランドにリアルの土地もついてくると仰っていましたがリアルの土地の所有権が手に入ると解釈してよろしいでしょうか?その場合、国籍などの障壁はどうなりますか。

「LAND自体にリアルな土地がつくのではなく、リアルな土地(不動産など)をメタバース内で購入できるような構想で関係各所と進めています。そちらは情報がアップデート次第にお話しします」

Q.LANDにはサーバー費用がかかるとのことですが 休止中など仕様を休む場合なども関係なく発生しますか? 武器職人はLANDがないと参加できないでしょうか?

「休止中は費用かかりません。 アクティブにするときに発生します。 武器職人というのがUGCという意味であれば、LANDとは直接関係ない想定です」

Q.LAND間の移動は元素騎士オンラインのマップのように、キャラクターを操作して移動することは可能? 隣接するLANDへの移動もランドビューア経由になりますか?

「基本ランドビューアー経由になります。 複数のLANDを所有していた場合、 LANDとLANDを結ぶポータルは設定できるようにしたいと考えております」

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